Le bistrot enfin dans le game

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Qui a dit que les bistrots et les jeux vidéo ne faisaient pas bon ménage ? Ils sont la parfaite illustration de la complémentarité entre le réel et l’imaginaire, et ont en commun cette capacité à rendre sociables les individus.

bistrot game
Les jeux Coffee Talk et Parisian brasserie simulator emprunte l'univers et les codes du bistrot. Crédit : DR

Il est pourtant rare de les associer. Le bistrot représente le symbole ultime dans l’art de se rendre sociable. Ce n’est pas un simple lieu. Il s’agit de l’endroit où le mélange ne se limite pas à une notion abstraite. Les multiples corps de métier se mêlent. Les opinions politiques les plus diverses composent ensemble. Et les différentes classes sociales se fondent pour correspondre à un tout universel et ainsi revenir à la genèse de l’Histoire : l’être humain. La notion de contact est ici primordiale. Le lien demeure physique et concret entre les convives d’un bistrot, les échanges – qu’ils soient calmes ou engagés -sont directs. Aucune barrière ne vient altérer leurs propos.

Coffee Talk aux prémices

Or, de prime abord, l’univers du jeu vidéo semble tout autre. L’une des raisons de ce sentiment ? Sa nature même. Le jeu vidéo repose sur de la fiction, un univers imaginaire, monté de toutes pièces par des développeurs en studio. De plus, on ne peut s’empêcher de penser à cette image du gameur passant des journées entières seul devant son écran. Malgré tout, dans cet univers, un éditeur – Toge Productions – a pris le pari de lier les deux mondes avec Coffee Talk.

Dans ce jeu narratif, le joueur incarne un barista qui a pour mission d’écouter les problèmes de ses clients et de leur remonter le moral en leur servant une boisson chaude. Un café ou un latte concocté en direct par le joueur, qui choisit les ingrédients dans un souci de personnalisation. Un jeu dans lequel le dialogue et l’écoute sont donc centraux. Une première version est sortie en janvier 2020, tandis que la suite a été dévoilée en avril 2023. Finalement, le lancement du premier épisode s’est révélé annonciateur, avec la propagation de la pandémie de Covid-19 et la mise en place des confinements, qui ont eu pour conséquence première l’isolement. Un besoin d’échanger et de retrouver l’autre qui se révélera plus fort que jamais dans les mois suivants.

La satisfaction client au cœur des règles du jeu

Par ailleurs, Quark Studios a également voulu introduire le bistrot dans la culture gaming. Et ce, d’une manière quelque peu différente, en optant cette fois pour de la simulation pure et dure. Avec Parisian Brasserie Simulator, lancé en août 2025, le joueur se trouve dans la peau d’un gérant de brasserie à Paris. Sa mission ? Ouvrir un établissement et en faire une institution courue par le Tout-Paris. Au menu, la préparation de l’ouverture avec le nettoyage et l’aménagement de la salle, mais également la gestion quotidienne : réception des arrivages, établissement de la carte, gestion du personnel, contrôle des inventaires, gestion des stocks et des marges… Le tout en cherchant à obtenir la meilleure satisfaction client ! Une façon, pourquoi pas, de susciter des vocations à l’heure où les métiers de la restauration attirent moins au regard des nombreuses contraintes afférentes.

L’exemple de Parisian Brasserie Simulator, tout comme celui de Coffee Talk, démontre que le bistrot et le jeu vidéo – autrement dit le réel et la fiction – ne constituent pas des uni- vers clos. Au contraire, ils peuvent se nourrir l’un de l’autre, ils s’inspirent et dialoguent. Pour preuve également, les bars et restaurants dédiés à la culture geek, à la manière du Reset, dans le quartier des Halles (Paris 1er), ou du Dernier bar avant la fin du monde, à proximité du Théâtre du Châtelet (Paris 1er). Les clients peuvent ainsi se retrouver autour de verres et de sessions de jeux vidéo : l’imaginaire rencontre alors le réel.

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